
Échappatoire cabines
Récupération des objets
Récupérez les objets suivants :
- La petite pièce métallique sur le bureau de la cabine 2.
- Le morceau de clé sur le bureau de la cabine 4.
Résolution des énigmes
Assemblez la pièce métallique avec le morceau de clé pour former une petite clé. Utilisez-la pour déverrouiller les menottes de la porte de la cabine 3.
Rentrez dans la cabine 3 et récupérer le cutter sur le bureau et le rouleau de papier d’aluminium dans le casier. Combinez les deux objets 4 fois pour obtenir 4 feuilles d’aluminium avec des formes.
Il faut placer ces feuilles d’alu sur les plateaux coulissants des bureaux pour former des éléments en combinant ceux des feuilles et ceux des murs. Il y a une feuille par salle, et il faut donc trouver où va chaque feuille, puis prendre en compte ce qui est obtenu.
Allez dans la cabine 2, et ouvrez le casier avec le code obtenu via la feuille d’aluminium du bureau de la cabine. Il faut faire les chiffres via des additions entre les chiffres des colonnes et ceux des lignes. Par exemple, appuyer sur le premier bouton en haut à gauche fera 8 car 6 + 2.
Récupérez la petite cassette à l’intérieur.
Allez dans la cabine 4, et ouvrez le casier avec le code du bureau.
Dans le casier, vous trouverez une pièce qui vous permettra de gratter le poster juste à côté. Pous savoir quoi gratter, il faut ouvrir les lits de chaque cabine et des corps seront dessinés avec à chaque fois une zone mise en évidence. Ce sont les zones du corps qu’il faut gratter. Mais vous pouvez juste tout gratter le poster.
Ce qu’il faut avant tout gratter, ce sont les accessoires au niveau des bras et des jambes pour obtenir des formes avec des chiffres.
Les formes en question sont celles que vous obtenez dans la cabine 1, et le code du casier de cette cabine est logiquement les chiffres correspondant aux formes sur le poster. Mais attention, l’orientation des formes a une importance. Certaines sont à l’envers, donc le chiffre est à l’envers.
Allez dans la cabine 3 et insérez la cassette dans le téléphone. Il faut maintenant appeler ce téléphone depuis la cabine 1, donc allez à la cabine 1.
D’abord il faut appeler les autres cabines. Les chiffres au-dessus de l’affichage numérique sont fait pour appeler les cabines. Appuyer sur 2 pour appeler Alice dans la cabine 2, puis sur 4 pour appeler Phi dans la cabine 4.
Les codes qu’elles vous donnent s’assemblent pour former 2592. C’est le numéro de la cabine 3. En l’appelant, vous pourrez voir qu’il y a un numéro qui apparait en haut à gauche sur les miroirs au-dessus du téléphone : 2652. Appelez ce numéro, et la zone pour cassette du téléphone s’ouvrira et vous pourrez récupérer la petite épingle métallique.
Utilisez-la sur la serrure du casier de la cabine et vous pourrez taper le code, donc 1986.
Vous obtiendrez le code, ce qui vous permettra d’ouvrir le coffre et de récupérer son contenu.
Vous pouvez ensuite sortir de la salle pour terminer l’échappatoire.
Obtenir le 2nd mot de passe du coffre
Quand vous refermez le casier de la cabine 1, il se reverrouille, et il faut à nouveau rentrer un code. Pour obtenir le nouveau code, il faut prendre le code de base et le regarder dans un miroir. Vous pouvez le faire en passant par le téléphone. Appelez le numéro 1986 et regardez le panneau de gauche : 9861.
La porte s’ouvrira et vous obtiendrez le 2nd code du coffre.